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《天涯明月刀》韧劲属性的减免

文章出处:AG真人官方 人气:发表时间:2021-08-31 06:30
本文摘要:天涯明月刀韧劲属性的免除,,下面小编就为大家带给韧劲属性的免除讲解,一起来想到吧。这是个探究帖子,不一定我的算法100%精确,然而却车祸的凑巧。有有所不同意见的小伙伴可以跟帖子,带上测试的图或者视频。 这个属性只不过在去年的7.1版本做到了一次调整,有兴趣的小伙伴可以自行去官网去找。调整如下: 韧劲减少减会受伤的效果,这个在之前的游戏里人物面板里,是可以看见的。上面有很确切的叙述“最低下限50%” 然后这次改版之后,这个叙述没了。

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天涯明月刀韧劲属性的免除,,下面小编就为大家带给韧劲属性的免除讲解,一起来想到吧。这是个探究帖子,不一定我的算法100%精确,然而却车祸的凑巧。有有所不同意见的小伙伴可以跟帖子,带上测试的图或者视频。

这个属性只不过在去年的7.1版本做到了一次调整,有兴趣的小伙伴可以自行去官网去找。调整如下: 韧劲减少减会受伤的效果,这个在之前的游戏里人物面板里,是可以看见的。上面有很确切的叙述“最低下限50%” 然后这次改版之后,这个叙述没了。

也就意味著“韧劲对爆伤的免除仍然有下限?” 然后说道“韧劲”之前,我们再行来看一下,7.1版本中,另外一个很最重要的改动公告: 可怕耐受性在7.1版本之后,仍然缩减人物初始属性。人物的初始属性如下,我这里辟了个唐门的: 每个职业的击中,格挡,会心,不会受伤,韧劲在一级的时候都是一样的。

(图里因为有会员BUF的关系,多了2点的击中和格挡) 人物的初始属性值: 击中:100%、格挡:70%、会心:10%、不会受伤:100%、韧劲:0%。也就是说,上面的”属性值”在7.1之后的版本,仍然不受可怕耐受性的影响。全然的“加减法计算出来关系”。

那我们顺着这个思路,来做到个非常简单的测试: 面板: 这里我们用太白来作为“攻打”,GAY帮来作为“不受”。来展开本次的测试。(感激两位借号的小伙伴) 因为由太白来打损害,所以我们这里把太白的面板恒定下来,确保反击没浮动。

因为要测试的是韧性对爆伤的免除下限问题,所以可怕耐受性的图我也不会贴出来: 太白: 因为现在追加了一个黑帮能力的可怕耐受性,所以可怕耐受性由原本的24%变为了34%。(这多的10%论剑不生效) 丐帮: 某种程度也是34%。

然后这边一个“191会伤的太白”对一个“”158韧劲”的丐帮出爆之后能多多少损害? 非暴击损害:294。暴击损害:520。

一个191爆伤面板, 出爆时候的实际损害应当是291%,2.91倍的损害。但是在可怕耐受性和韧劲的影响下,竟然连两倍损害都没。

至于怎么算数的,这边来理一下。太白的爆伤:191-100=91.这个是太白面板乘以基础属性之后的数值。然后这个数值X可怕耐受性比例。

91X(1-0.34)=60.,这边算数60.然后60+基础的100=160.这个时候太白的实际爆伤面板160%。丐帮的韧性:158X(1-0.34)=104。

丐帮的韧性免除爆伤损害:104X0.8=83。留意我上面中用的“爆伤面板”和“爆伤损害”这两个东西不是一个概念。

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天刀100%的爆伤面板,导致的暴击损害是200%。那么实质上图里面的太白对这个丐帮暴击之后的损害应当是:260-83=177.即177%。那么294X1.77=520。

说实话,虽然我标题所取的是亮改为,但是因为天刀本身不存在很多叙述的错误,我并不过于确切,究竟是知道把这个“下限免除50%爆伤损害”改成了,还是说道之前的叙述是错误的,这次改版只是做到一个修正。然后我们再行想到另外个测试: 这次我把丐帮号的天行石头全部下掉,韧劲和血常态较低,防卫恒定,我们再行来想到暴击之后的损害。丐帮的韧劲从157.9变为了141.3.双防恒定,太白面板恒定,这个时候我们再行想到损害。韧劲减少之后,出爆之后的损害变高了。

无论丐帮是157.9韧劲,还是141.3的韧劲,他对爆伤损害的免除早已多达了50%的下限。因为之前韧劲的叙述里有一个括号里面的可选解释,清清楚楚写出的下限是50%,而改版之后这个解释没了,所以这里继续我把这个改动定义成“没公告的暗改为”。至于这个改动哪些职业获益,哪些职业倒是,这个是仁者见仁,智者见智了。


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